I Docenti di Animatika

Gli insegnanti di Animatika sono professionisti affermati del settore cinematografico e della rappresentazione architettonica che mettono  la loro passione ed esperienza a servizio della formazione professionale di Digital Artist.
Il nostro scopo è quello di formare le competenze analitiche, creative e tecniche per iniziare a lavorare produttivamente e il più rapidamente possibile, pur garantendo un elevato standard di eccellenza.

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Nicola Sganga

Nicola Sganga, architetto, ma sempre legato al mondo cinematografico, opera da circa dieci anni nel settore della post-produzione, prima come 3dartist e poi come supervisore agli effetti visivi. Con 50 film all'attivo, attualmente è impegnato come supervisore presso Vision Digital, oltre...

Luigi Viapiano

Luigi Viapiano, architetto, specializzato nelle ITC applicate all’architettura e alla cittá. Dedito alla progettazione architettonica e alle attività artistiche contemporanee con proprie mostre personali e collettive in attivo. Organizza seminari, conferenze, allestimenti e percorsi...

Leonardo Cruciano

Fondatore dell'omonimo laboratorio di effetti speciali "Leonardo Cruciano Workshop" è attualmente anche a capo del reparto di SPECIAL and VISUAL EFFECTS della Makinarium srl. Principalmente ricopre ruoli di supervisione degli effetti speciali integrati con partner degli effetti visivi,...

Francesca Rotondo

Francesca Rotondo, architetto, è impegnata da quasi dieci anni a Cinecittà ricoprendo diversi incarichi: coordinatrice delle lavorazioni per il Digital Intermediate, consulente dei processi di post produzione, assistente alla supervisione sul set per scenografie virtuali. Dal 2007 segue l'area...

Sorin Voicu

I am a Romanian Digital Artist currently based in Rome-Italy, specialized in Motion Design and Visual Effects. I usually deal with creativity design, motion graphics, matchmoving and integration of CG elements with live-action footage. But what I really enjoy doing is to communicate ideas...

Francesco Zecchinelli

Francesco Zecchinelli opera nel campo della CG da 10 anni collaborando all'inizio a produzioni di cortometraggi, applicazioni 3d in real time, previsualizzazioni per l'industrial design e piccoli spot, specializzandosi nel texturing, lighting e rendering. Lavora da oltre 7 anni con d2b realizzando...

Luigi Nappa

Laurea nel Luglio 2008 in "Grafica e Progettazione Multimediale" con tesi in “Video montaggio e post produzione” presso l’università di Architettura “La Sapienza di Roma”. Nella capitale inizia la sua esperienza, nella veste di tirocinante per uno studio di architettura, ingegneria e...

Claudio Clemente

Claudio Clemente, illustratore, character designer, modellatore e texturer 3d. Durante i suoi studi ha lavorato per produzioni d'animazione bidimensionale presso lo studio di Silvano Mezzatesta. Dopo essersi laureato con lode in "Grafica e Progettazione Multimediale" presso l'Università La...

Sciamano

Nasce ad Animatika. Presto diventa protagonista nelle grafiche e nelle video proiezioni delle feste. Consolida la sua professionalità di mascotte di Animatika.

Simone Bonanni

Digital artist nel campo della postproduzione televisiva e cinematografica dal  1999. E’ stato allievo di Giovan Battista Carpi iniziando la carriera come illustratore ed assistente animatore. Vanta collaborazioni come Flame lead compositor a progetti cinematografici  e televisivi importanti,...

Gianluca Salerno

Appassionato di disegno e animazione, approda al compositing da autodidatta. Ha lavorato spaziando tra progetti di motion graphics, animazione 2D, live action sia in ambiente televisivo che cinematografico anche in qualità di supervisore degli effetti visivi.

Eder Carfagnini

Eder Carfagnini, modellatore e texturer 3d, dopo una formazione da autodidatta, inizia a lavorare nel campo della post-produzione televisiva e cinematografica nel 2009. Al suo attivo può contare diversi film e più di 60 spot. Specializzato nella modellazione organica, sia poligonale che...

Lorenzo Moneta

Architetto e matte painter, dopo un'esperienza come grafico prepress dal 2005 ha iniziato a lavorare nella postproduzione cinetelevisiva. L'amore per il cinema e per l'illustrazione, supportati dalla preparazione tecnico-geometrica, lo hanno portato a specializzarsi in matte painting. Ha...

Andrea Salvatori

Andrea Salvatori, Character Artist, Texture Artist e Scultore Digitale in ZBrush. Si laurea in Architettura Grafica e Progettazione Multimediale, approfondendo i suoi studi con una tesi intitolata "Modellazione Organica" mostra le varie fasi della computer grafica per la creazione di un personaggio...

Gianluca Sulsenti

Gianluca si è laureato in Grafica e Progettazione Multimediale a Roma, successivamente si è specializzato in Computer Grafica a Venezia. Ha insegnato al Master di CG e Visual Design all’Università di Roma La Sapienza e ha lavorato per diversi anni in Scozia come Rigger. Oggi collabora con...

I Nostri di Partners

 

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