Scultore digitale e modellatrice 3d, specializzata sulla stampa 3d.
Da sempre mostra un grande amore per tutto ciò che si può “creare”, sia tradizionalmente che digitalmente, oltre ad una incessante curiosità e ricerca. La sua formazione ha toccato esperienze quali l’Accademia di Belle arti di Roma, la Scuola internazionale di Comics, laboratori di modellato su argilla, corsi di 3d su disparati argomenti.
Utilizza software quali Zbrush, Maya, 3D studio Max, Photoshop, Marvelous Designer, Substance Painter, Fusion 360.
Attualmente lavora per Makinarium occupandosi della modellazione 3d, scansioni 3d, scultura digitale e preparazione stampa 3d